La Gamifación en la Educación en las Jornadas Erasmus+ 2024 en STUCOM
El 16 de octubre, STUCOM Pelai acogió las Jornadas Erasmus+ 2024, un evento centrado en la gamificación en la educación, que reunió a alumnos, profesores y profesionales del mundo educativo para explorar cómo las técnicas de juego pueden transformar el aprendizaje tradicional en una experiencia más dinámica y motivadora.
Este evento se enmarca dentro de los #ErasmusDays, una celebración mundial que, del 14 al 19 de octubre, promociona el programa Erasmus+ mediante miles de eventos en todo el mundo. Grup STUCOM se suma a esta celebración, destacando su compromiso con la innovación educativa y las oportunidades que Erasmus+ brinda a los estudiantes.
Gamificación: innovación en el aprendizaje
Durante la jornada, se puso de relieve el proyecto de cooperación internacional IDEC PBL, liderado por Charo Cuart, Alex Castel, Vicente Català y José Capó, que explora la implementación de la gamificación en proyectos educativos. Este programa busca transformar las clases tradicionales en una experiencia más interactiva y motivadora para los alumnos utilizando técnicas de juego para aumentar la participación y mejorar los resultados académicos.
Mediante la gamificación, los alumnos pueden aprender de una forma más divertida y efectiva, al tiempo que desarrollan habilidades esenciales como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la creatividad. Grup STUCOM apuesta por integrar estas metodologías innovadoras, que se adaptan a los retos de la educación actual.
26 años de experiencia en movilidad Erasmus+
Grup STUCOM lleva 26 años participando en programas de movilidad internacional a través de Erasmus+, ofreciendo a sus alumnos la oportunidad de formarse en el extranjero. Más de 1.000 alumnos han participado en estos programas, enriqueciendo sus competencias personales y profesionales gracias a su participación en proyectos educativos internacionales.